Monster, Aliens und andere fremde Kreaturen sind Teil der Popkultur und erfreuen sich stetig wachsender Beliebtheit in Filmen und Games. Doch was macht ein gutes Creature Design aus? Mit dieser Frage beschäftigte sich Daniel Weiss in seiner Bachelorarbeit.
Wärend der Bachelorpräsentation am 28. Januar 2015 führte Daniel Weiss die Gäste durch den Prozess des Character und Creature Designs anhand einer von ihm entwickelten Alien-Kreatur. Von der ersten Idee, über Referenzen und Skizzen, bis hin zum 3D basierten Sculpting und Texturieren des Models sprach Daniel Weiss über die konzeptionelle Umsetzung und seine Herangehensweise bei der Entwicklung einer fremdartigen Kreatur.
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